Los aviones de 5ª generación son auténticas máquinas de combatir en el aire. El salto tecnológico que representan en capacidades de la propia plataforma, en sistemas de a bordo o en armamento de dotación ha sido espectacular, y está influyendo sobre las tácticas de empleo de manera nunca vista hasta ahora. ¿Hacia dónde está evolucionando el combate aéreo ahora que todo se mueve tan deprisa? Pues aun a riesgo de que dejéis de leer desde este momento, voy a adelantar la conclusión que en cierta forma esbocé hace algún tiempo en un artículo para la Revista de Aeronáutica y Astronáutica: la combinación plataforma-armamento se está volviendo tan letal que la única garantía de superioridad a medio plazo será el “no ser visto” -STEALTH- y el “ver más que los demás” -COMBATE EN RED-. Y aún así, no existe garantía de que esa superioridad llegue a ser TOTAL.
Ante audiencia tan distinguida como la que tenemos resulta fácil crear polémica, por lo que voy a empezar soltado algunas avispillas… ¿Pertenecen los Eurofighter, Rafale o Su-35 a la 5ª generación?¿Están a la altura del F-22 o del JSF? Probablemente esta pregunta no es tan polémica como parece, pues ya se habla desde hace tiempo de la Generación 4.5 e incluso de la 4.75 (artículo de Tama “¿6ª Generación de cazas?”). Como en casi todo, la clasificación es lo de menos y el tema de esta reflexión va más allá de las clasificaciones: se trata de pensar un poco sobre hacia dónde se dirige el combate aéreo, porque cada vez los cambios se producen en lapsos de tiempo más cortos y son de mayor entidad. Por ejemplo, y valga la simplificación: Chuck Yeager comenzó volando aviones de motor de pistón con cañón y terminó volando reactores supersónicos con misiles infrarrojos. Sin embargo, sus tácticas de combate no cambiaron radicalmente: siempre había que acabar a las seis, dentro de alcance, para poder emplear las armas. Los factores externos tampoco se puede decir que sufrieran una evolución radical en esos casi 40 años de vida operativa: control de interceptación, radares en tierra, radares embarcados muy básicos… La pareja seguía siendo la unidad fundamental, la vista del piloto un elemento imprescindible y las comunicaciones radio la base de la táctica.
Pero ahora… Un piloto de F-16 europeo o americano de los que yo conocí cuando llegué a mi unidad por primera vez hace apenas 13 años (¡cómo pasa el tiempo!) estaría perdido, en cuestiones de táctica claro está, en la cabina de un F-16 MLU… Y lo mismo podría decirse de mis compañeros que dejaron el “bizcocho” hace 13 años, si queremos entrar en comparaciones con con los recien modernizados. Ahora se puede combatir fuera de distancia visual con el resto de puntos de la formación, un combate puede durar horas sin ver a un sólo “bogey” y las comunicaciones por voz en la radio están en franca decadencia tanto entre miembros de la formación como entre éstos y el GCI. Es cierto… se echan de menos los combates de toda la vida entre el Spit y el Messer, pero nuestra generación de pilotos no ha conocido otra cosa y me temo que no hay marcha atrás.
En el escenario actual, estamos diseñando cazas de alta tecnología que son capaces de volar en todos los regímenes de manera óptima. Para el combate BVR, son capaces de mantener supercrucero a muy alta cota, y ampliar de esa forma la envolvente de sus armas. Para el enganche visual, combinan el empuje vectorial, su inestabilidad y su diseño de mandos de vuelo (hardware y software) para virar más que su oponente en cualquier condición. Todo esto tiene su precio, porque hasta hace relativamente poco, las cosas no eran así. En aerodinámica siempre ha existido una especie de criterio de compensación en cuanto a las actuaciones que se podían conseguir: altas velocidades supersónicas y rápidas aceleraciones suponían diseños con alas pequeñas en flecha o delta, lo que inexorablemente conducía a un aumento de la carga alar y a la pérdida de cualidades en combate cerrado. Un caza robusto y maniobrero necesitaba de una estructura sólida capaz de soportar los esfuerzos, lo que penalizaba sin remedio su velocidad máxima o su techo de combate. Hoy, sin embargo, los cazas de última generación permiten a las Fuerzas Aéreas que los incorporan el no tener que hacer sacrificios entre maniobrabilidad y “performances”: si el cliente lo quiere todo, lo tiene todo, siempre y cuando pueda permitírselo.
F-22 Raptor All Out Demo / Pilot Major “Max” Moga Describes Eac
Aquí os dejo un link a última exhibición del F-22 Raptor comentada por su piloto, Max Moga. Todo un ejemplo de lo que se puede hacer con Thrust Vectoring (2D) y una buena lógica de mandos de vuelo.
La evolución de las plataformas ha influido, como no podía ser de otra forma, en sus tácticas de empleo, como expuse un poco más arriba. ¿En qué se resumen esas nuevas tácticas? Pues, si me disculpáis la simplificación, en lo siguiente: CAP a gran altitud y velocidad; ver antes de ser visto; acometer alto y rápido para identificar y derribar a gran distancia; evitar el combate visual pero, una vez en él, aprovechar la superioridad para disparar primero y salir fuera del alcance del enemigo empleando ese exceso de potencia específica disponible… Sencillo, ¿verdad? Sobre todo aquí sentados a 1 G y 0 nudos.
Sin embargo, las cosas no son tan fáciles. La vieja rivalidad entre el cañón y la coraza que dominó la guerra en el mar desde finales del siglo XIX se ha seguido aplicando, con más ingenio, a la guerra moderna, ahora con otro nombre: AIM-9X, IRIS-T, PYTON 5, ASRAAM, ARCHER… Toda evolución de estos misiles va en la misma dirección: poder emplearlos en cualquier punto de la envolvente y para cualquier posición del caza enemigo, incluso por detrás de la línea de las 3-9. Básicamente, somos ya capaces de disparar hacia atrás… Así que podemos plantearnos para qué sirven 9 G´s y 50 grados por segundo de régimen de viraje a un Su-37 si, desde el otro lado, el piloto de un entrañable F-4, con un Helmet Mounted Display es capaz de disparar un Python 5 inmediatamente después del cruce. Y esto teniendo en cuenta que, probablemente, sólo el dinero gastado en el desarrollo del software de mandos de vuelo de un Rafale vale más que la dotación de ARCHER para un escuadrón de Mig-21.
Sinceramente pienso que en el combate aéreo actual no existe la superioridad total, definida como “bajas 0″. Algunos al otro lado del Atlántico ya eligieron su camino: la invisibilidad. Habría que plantearse si el nivel alcazado hasta ahora es capaz de garantizarla por completo y si el dinero invertido compensa los resultados… Aunque quede todavía mucho camino por recorrer en investigación y desarrollo.
Pero para dar pie a la continuación de este artículo y evitar la desmoralización general, quería concluir con lo que, en mi opinión, sigue siendo la pieza clave de la guerra en el aire: el ser humano. Démos a la tecnología la importancia que se merece, pero no olvidemos que el mejor caza de 5ª generación del que podamos disponer siempre necesitará de un ser humano motivado y entrenado que lo pilote (en cabina o a distancia…), que confíe en su organización y que disponga de unas directrices claras que le hagan aprovechar sus oportunidades para disparar antes de que lo haga el enemigo.
Un abrazo.
Baby.







Resultaría paradójico que tanta invisibilidad a los ojos del radar nos llevara de nuevo a los tiempos en los que, como en la WWII, los pilotos tenían que localizar e identificar enemigos “a ojo”.
Pues teniendo en cuenta que los sistemas IRST como el PIRATE ya estan dando alcances “opticos” semejantes a los de los radares…. Hace no mucho tiempo, si tenias un radar que localizara a un enemigo a la distancia en la que ahora se localiza “a ojo” te podias dar con un canto en los dientes.
Cierto Fran, al final parece que todo se reduce a encontrar al enemigo “a ojo”. Al hilo de la WW2, creo que resulta curioso saber que los encuentros con el enemigo eran algo que precisamente no se prodigaba mucho. En una entrevista a Yeager me sorprendió saber que sus encuentros con aviones alemanes se podían contar con los dedos de sus manos.
Estoy hablando de memoria, eh,..corregidme si me equivoco.
[...] LA 5ª GENERACIÓN Y LA EVOLUCIÓN DEL COMBATE AÉREO (I) [...]
Es cierto que los sensores, incluido los pasivos, han mejorado enormemente con el tiempo, pero lo que de verdad es un efceto multiplicador, digno de tal nombre, es la fusion de sensores, entendida como conjunto.
Dentro de este area, las iniciativas NCW, Network centric Warfare, suplen con mucho, la carencia de sensores de una plataforma a nivel individual, y dentro de este ambito, las posibilidades del MIDS y del soporte Link16/22 son casi infinitas.
Si bien el EFA ha nacido casi con ellas puestas, y se multiplicaran aun mas en la tranche III, estas capacidades son el verdadero corazon de la modernizacion de los bizcochos, que una vez implementadas al completo, MIDS + TAC, los van a dejar como maquinas temibles, dentro de un todo, y a nivel superior aun, a otras modernizaciones, au calzando el APG73 como los Canadienses.
Y dicho esto, decir ademas que tenemos el mejor sistema de control ATC del mundo sin ninguna duda, el SACTA, y que tenemos uno de los dos mejores sistemas de mando y control aereo militar del mundo sin ninguna duda, el SIMCA, cuando se integre el sistema NCW en la ultima, sera aun muchisimo mejor.
El arte de la guerra, es hacer que el otro se rinda o lo exterminas. La política es lo que hay antes, la provoca y hace que se pierda la guerra.
El problema del F-22 y otros pájaros de alta tecnología es que son muy caros en un ambiente de crisis económica y teniendo en cuenta los recortes presupuestarios de los paises occidentales no se fabricarán muchos. La estrategia de saturación de muchos y baratos de la antigua Unión Sovietica, con la que se está armando India, Argelia, Venezuela o China puede poner en un aprieto a los selectos y escasos aviones americanos y/o europeos.
Otro problema es la voluntad política de usar ese armamento con decisión. Actualmente lo que se plantea es una guerra asimétrica ante distintas facciones que se aprovechan de la debilidades estratétigas del buenismo occidental actual. Bush no se atrevió a hacer un bombardeo atómico sobre Afganistan, pero para ganar la Segunda Guerra Mundial se hicieron bombardeos estratégicos sobre población civil por los dos bandos, con fósforo sobre Alemania, sobre presas y finalmente un par de bombas nucleares. O sea que la amenaza de EE.UU sobre Japón era de exterminio nuclear, y los británicos y americanos dejaron a los alemanes blanditos para que no se defendieran casa por casa. De lo de los rusos mejor no hablar.
Todavía hay que recordar la ordenes de sobrevuelo sobre Bosnia, donde un Harrier británico hizo tantas pasadas de advertencia que se le acabaron las bengalas y lo derribaron.
Desde que Hitler Goering y se hiciera la pata un lio con el desarrollo y uso de los reactores, desoyendo las recomendaciones de Galland la cosa no ha cambiado mucho.
O sea que como nos corten el gas de Argelia o alguien reclame Córdoba a ver si el problema va a ser el mismo que tuvo Galland.
Todo esto viene al hecho de que nigún país europeo tiene bombarderos y se tiraría de cazas para
tirarle cosas al enemigo, y de paso parar los golpes, pero que si tú no golpeas al final te quedas sin aviones y pierdes. Y si mandas cazas a bombardear, con pocos no puedes arrasar a lo bestia, salvo ataque nuclear o bomba de aire combustible.
El comentario es desagradable, la guerra lo es, pero peor es perderla, y estúpido dejar que el contrario piense que puede ganarla, porque entonces la empezará, y entonces la tendremos.
Al final simpre habrá leones mandados por ratas.
Baby me alegra saber que tú, como yo, le sigues augurando un futuro pródigo al ser humano en su papel de piloto.
Maximo, si bien es cierto que los sistemas que explotan el espectro cercano al infrarrojo y visual como el IRST PIRATE y similares. De momento están lejos de poder conseguir blocajes a distancias de 50 millas como un radar. Tienen un futuro prometedor, yo he visto la integración en el futuro software del EF-2000 dentro de la Tranche II y es una maravilla. No dudo que esta tecnología siga mejorando y pueda competir con el radar, pero de momento no.
EJ, creo que das en el clavo con la NCW. RADAR EASA, supercruise, toberas vectoriales y gestión de información central NCW (más Link-16-22, etc)…¿quinta generación? NO, a no ser que todos esos ingredientes los mezcles en proporción adecuada y la emulsión resultante no se corte: SENSOR FUSION. Esa es la auténtica asignatura pendiente ¿qué caza la tiene hoy día?
Bienvenidos a la auténtica quinta generación de cazas.
Un saludo.
Fran, Máximo y Miguel Angel. Siento decepcionaros; yo también he comentado muchas veces con mis compañeros lo divertido que sería pilotar un Sabre, encontrar al enemigo con los ojos e intentar acabar a sus seis, en distacia de cañones, casi mordiendo con tus dientes su estabilizador horizontal. Pero nunca volverán los tiempos de encontar a ojo a los “bandits” porque ellos/nosotros sí los vemos, y no podemos/debemos permitir que un enemigo en teoría inferior llegue a un punto en el combate donde su armamento le permita conseguir un “kill”…La superioridad de los cazas de 4.5 /4.75 / 5 ó 6ª generación, como prefiráis, radica en conseguir que sus oponentes sean una bola de fuego antes de que lleguen siquiera a intuir su silueta.
De todas formas, el combate BVR puede también ser muy emocionante… Y si no, repasad algún articulo de los que vamos escribiendo.
Gracias una vez más por vuestros comentarios y vuestro tiempo. Un saludo.
¡Gracias a vosotros! ¡¡¡Y VIVA ESPAÑA, CAMPEONES DE EUROPA!!!
No creo que se llegue a combatir proximamente entre cazas invisibles al radar, la idea no es esa. Cazas de la 5a generacion se fabrican para combatir cazas inferiores. Rusia y Europa pueden desarrollar cazas de 5a gen. pero cuando esto sea asi, no sera para igualar a los yanquis, si no para ofrecerse un arma superior a la que puedan procurarse sus enemigos potenciales. Como Europa no tiene enemigos potenciales con cazas modernos, una 4a generacion le sigue valiendo. A EEUU esto no le vale, China tiene cazas con capacidad BVR importada o indigena y ademas en cantidades importantes. No solo eso, ademas tiene la mania de venderlos a otros paises. La PLAF posee unos doscientos Su-27 series (Su-27, Su-30, Su-33), y de la copia del Su-27 llamada J-11 con avionica y armas chinas, decenas de FC-1 y mas de cien J-10 desarrollados en China completamente, aunque los motores y los radares chinos no han alcanzado aun la madurez optima. También disponen de mas de 800 J-7 y J-8 que no son mas que modernizaciones y evoluciones del Mig-21 fabricadas en China, algunos de los cuales con capacidad BVR, radares dopler y Mach 2. Al menos esto es lo que puede leerse en la red en sitios como este:
http://www.sinodefence.com/airforce/fighter/
Tama, de momento los mayores avances en plataformas aereas NCW, las veras en plataformas mayores a un avion de caza, simplemente por necesidad de gestionar “volumen” de informacion.
Tomemos como ejemplo el F18M, aun sustituyendo la vieja XN3 por la nueva XN6, se ha tenido que montar una segunda computadora de mision, la TAC, para ser capaz mayormente de gestionar el volumende informacion del MIDS y asegurarse una minima fusion de sensores coherente, pero es que estamo hablando de un caza, que si bien se va a logear a red, es un elemento final de la red.
Ahora imaginate un nodo ForceNet, un nodo real con funciones de gestion, asignacion y comand post, es decir bien un gestor de red o bien de subred, el volumen de informacion que maneja es brutal, de ahi que el P8 Poseidon, sustituto del P3, como nodo ForceNet desde su concepcion, haya multiplicado por 3 estas capacidades, me refiero a las de proceso, para poder gestionar su propia subred.
Va a ser muy dificil que un caza evolucione mas alla de elementos finales de red dentro de una ncw, por capacidad de proceso mas que de otra cosa.
Aun asi, estamos ante niveles de integracion nunca vistos hasta ahora, dentro del propio comao, es decir, tener un paquete intercambiando informacion entre todos sus elementos en tiempo real, sobre cualquier circunstancia de su entorno, es un salto brutal, y si ademas, esa informacion a nivel de paquete, de subred, puede ser intercambiada en tiempo real con otras subredes a traves del nodo, es ya algo inpensable antes de ayer.
Pero no solo eso, es que a niveles de abstraccion superior la cosa es increible, pongamos como ejemplo un CM noco NCW, no solo podria saber que, quien, como y con que esta cada plataforma en el aire, sino que puede tener una plataforma X que detecta una blanco Z, y este CM como nodo puede asignar en tiempo real, ese blanco Z a la plataforma A, quien no lo ve en sus propios sensores, pero integra la informacion de guia y ataque a traves de la red procedente de la plataforma X, via CM, y lo ataca como si fuera propio.
El tan manido concepto de reducir al minimo el tiempo sensor to shooter, se convierte asi en real.
Como Fran Domínguez, por una vez no voy a hacer un comentario de aerotrastornado y sólo diré “¡Viva España!”. Joder, hemos tenido que esperar a ganar la Eurocopa para que se palpe en la calle un verdadero sentimiento nacional, lejos de todo politiqueo de vociferantes minorías secesionistas y de la desgana de las mayorías durmientes.
Ala, ahí queda eso
Cisqo escribió: “Cazas de la 5a generacion se fabrican para combatir cazas inferiores.”
A pesar de que no se trate exactamente de combatir otros cazas, sino más bien de utilizar el espacio aéreo en benefecio propio negándoselo al enemigo, se trata efectivamente del principio más básico de la guerra: jamás meterse contra un enemigo más fuerte.
Ahora, para establecer el control del aire existen dos “modalidades” esenciales: supremacia aérea y superioridad aérea. En supremacia aérea al tener las fuerzas aéreas propias libertad para actuar con fuerzas enemigas incapaces de interferir con efectividad, el control del aire es total. Mientras que en superioridad aérea al tener las fuerzas áereas propias cierta libertad de acción y de seguridad con un riesgo aceptable, el control del aire es parcial. Pues bien, en mi modesta opinión mientras sistemas de armas de última generación como el Raptor son cazas de supremacía aérea, sistemas de armas de generaciones anteriores son cazas de superioridad aérea. Al expresar dicho punto de vista no sólo tengo en cuenta los cazas per se sino también todo el potencial aeroespacial que hay detrás y que permite efectivamente desarrollar, mantener e mejorar el poder aeroespacial.
Al dotarse otras naciones con sistemas de armas comparables, digamos de la misma “generación”, y en caso de conflicto armado entre dos o más de estas naciones, existe una tercera “modalidad” de control del aire en la cual, sin llegar a establecer una situación de superioridad áerea, el enemigo no tiene suficiente poder aeroespacial como para impedir el éxito de las operaciones militares propias. Se trata de una situación aérea favorable. Luego, efectivamente, de lo que se trata es de atacarse a un enemigo débil en este caso de potencial aeroespacial (muy) inferior.
Tama escribió: “EJ, creo que das en el clavo con la NCW. RADAR EASA, supercruise, toberas vectoriales y gestión de información central NCW (más Link-16-22, etc)…¿quinta generación? NO, a no ser que todos esos ingredientes los mezcles en proporción adecuada y la emulsión resultante no se corte: SENSOR FUSION.”
Como ya lo comenté en otros posts, con el débido respecto y que nadie piense que no me pongo del lado de los Pilotos (pues el leitmotiv del que subscribe es defender al Hombre y salvar vidas), con los sistemas de armas de última generación, el piloto parece ser el eslabón débil de la cadena. No sólo por las limitaciones impuestas a las capacidades de maniobreo del caza para la seguridad del piloto, sino también por su capacidad a “leer”, entender y analizar, digerir, el amalgama de información que le está cayendo encima en tiempo real con el fín de tomar decisiones (las buenas) en cuanto antes (ayer): information overload. Los datos (hipoteticamente pertinentes) que le caen encima simultanemente son tantos que de lo que se trata(ría) es(sería) identificar aquellos factores que más contribuyen a la información y a partir de ahí construir un modelo (estadístico) robusto para generar información relevante que el piloto pueda digerir y decidir rapidamente y con cierta capacidad de predicción (a corto plazo tipo “what’s next?” ~ cadenas de Markov)…
De cualquier modo, como también lo expongo en otro comentario, si la tecnología avanza, para facilitar la tarea del hombre, lo cierto es que avanza a pasos agigantados y que al hombre le cuesta cada vez más asimilarla con rapidez. De cierto modo, el hombre ha de adaptarse a la tecnología cuando debería ser al revés. Asimismo desarrollando una capacidad que muchas “máquinas” tienen se podría (drasticamente) limitar el “information overload”. Me refiero al multi-threading. Al tener que vigilar varios instrumentos de navegación simultanemanente, se trata de una capacidad que todo piloto ya tiene a nivel básico. Pero con toda la cantidad casi astronómica de datos que el piloto de caza recibe hoy en día una capacidad de multi-threading a nivel básico no es suficiente. Ojo: no estoy diciendo que el piloto de caza tenga una capacidad multi-threading sólo básica (pues como Militar y además Oficial al tener que estar en condiciones óptimas para desempeñar sus tareas no se lo puede permitir y ha de ser ejemplar). Sino que dichas capacidades multi-threading ha de extenderlas continuamente aunque sea un poquito.
De acuerdo con una “lógica” algo aristotélica, a lo mejor alguno pensará ahora que “se trata de encontrar el justo medio entre las capacidades del caza (la máquina) y el piloto (el hombre)”. En mi humilde opinión, dicho “justo medio” ni existe ni jamás existirá. A mi juicio, se trataría más bien de conocer, respectar y empujar los límites tanto del caza como las del piloto de un modo casi alterno de manera que ambos caza y piloto logren evoluir superándose cada vez un poquito más acercándose de más en más, sabiendo de antemano que jamás se podrá alcanzar, a un estado perfecto de equilibrio (y no justo medio).
AlefZ, todo lo que has contado en realidad es la unión de Sensor Fusion con HMI.
Un saludo
Tama escribió: “AlefZ, todo lo que has contado en realidad es la unión de Sensor Fusion con HMI.”
Bueno. Mi comentario no aspiraba a semejante pretención sino que pretendía centrarse en un aspecto que a mi entender es básico en cuanto a Sensor Fusion se refiere con el fín de evitar el “information overload”. Mientras que el Sensor Fusion va recompilando los datos la interfaz hombre máquina, human machine interface (HMI), los va presentado al piloto permitiéndole interactuar con el caza. Luego, en mi modesta opinión, lo primero es identificar aquellos factores que más contribuyen a la información para luego generar datos lo suficiente pertinentes e inmediatamente “digeribles” (modelización de datos) que el HMI podrá luego presentar al piloto facilitándole al mismo tiempo las tareas correladas. Asimismo, sin la identificación de estos factores críticos, por muy bueno que sea el HMI no va a evitar el “information overload” sino que el HMI podría estar contribuyendo al “information overload”. Si no estoy equivocado, a pesar de que el HMI este facilitándo al piloto tareas correladas a la información que le va presentando cuando la necesita (workload management) sin la identificación de los factores que más contribuyen a la información para la generación de datos de mayor relevancia en tiempo real, la información no dejará de ser excesiva, se irá acumulando y datos, que pueden ser de interés, se irán perdiendo.
Hay un hecho intrinseco a los comentarios tanto de Tama como de Alefz, una lectura entre lineas, que ademas nos es fundamental por conocido a los desarrolladores de software, y es ¿que necesita el usuario?, intento explicarme.
Hasta ahora quizas un avion de caza era un producto excelente, cada vez mas avanzado y con mayores demandas, el cual se le presenta a su usuario real, el piloto, para que este lo opere, el problema es que el producto cada vez es mas complicado y demanda mas a su usuario, llegando un punto en que es mucho mayor la informacion que el sistema ofrece que la que el usuario puede procesar, pudiendo aparecer el problema de no poder discernir cual es el dato fundamental de entre toda la maraña de datos.
A mi juicio, si se quiere seguir avanzando por esa senda, es fundamental a partir de este punto, una completa reingenieria de procesos en cuanto al HMI, teniendo en cuenta fundamentalmente al usuario, es decir, que el usuario diga ¿que datos necesito?, ¿cuales me son fundamentales?, ¿que necesito en que fase del combate?.
Si no lo conoceis, este es precisamente es uno de los saltos fundamentales que se han dado en los sistemas de mision a bordo de aviones de patrulla maritima, y una de los avances fundamentales que se producen con el nuevo FITS.
EJ, creo que has dado en el clavo…
Alguna experiencia tengo en el campo de la relación empresa-cliente a la hora de diseñar software para la defensa. Y debo decirte dos cosas:
- La primera es que muchas veces he quedado gratamente sorprendido del conocimiento que tienen las compañías acerca de cuál es el “state of the art” de los proyectos en los que se mueven. En temas de trabajo en red, gestión de la información, interoperabilidad… da la impresión de que van incluso un paso por delante… que saben mejor que los que se dedican a planes en nuestro ámbito lo que las FAS van a necesitar a corto, medio o largo plazo.
- La segunda es que, una vez pasamos al detalle farragoso, al diseño puro y duro, al interfaz con el usuario, al HMI… perdemos de vista el objetivo. Equipos de ingenieros con grandes ideas, excelente formación y escasa permanencia que se pierden un poco en la inmensidad de los programas monstruo, demasiado compartimentados y algo escasos de coordinación, faltos de algún ser humano que ponga un poco de cordura y devuelva a sus orígenes todo el proyecto, que se haga una y otra vez esa sencilla pregunta… “pero esto, ¿para qué lo estamos haciendo?”.
Quizá todo se resuma en volver a introducir al usuario en el “loop” de la creación de un sistema, pero no como un comentarista, o como un experto…Sino como el verdadero gestor de todo su desarrollo.
O quizá baste algo de sentido común, o más pilotos/ex-pilotos en los grandes programas…
Me he ido por las ramas, para variar…Sólo era una pequeña reflexión.
Un saludo.
EJ escribió: “¿que necesita el usuario?”
Baby escribió: “¿para qué lo estamos haciendo?”
AOK. Lo que expongo arriba correspondría más bien a low level programming es decir que por ser lo suficientemente básico resulta imprescindible al sistema sean las que sean las necesidades del usuario y de lo cual va a depender la eficacia del sistema con el próposito de que el usuario quede satisfecho. Asimismo a nadie le encanta tener un ordenador que reacciona lentamente a la interacción teclado/ratón del usuario o que simplemente deja de responder. Lo mismo occurre con un caza: imaginen cuando los mandos dejan de responder (porque esto también occurre). Esto no lo va a solucionar un código high level sino un código low level (y algoritmos de P* M*) para minimizar el tiempo de reacción entre la acción del piloto y la reacción de la aeronave (que alguien me corrija si estoy equivocado). Para la gestión de la información y el problema del “information overload”: igual. Sean los que sean los datos que el piloto en ensayos de vuelo, pues el es el primer usuario en este caso, estime de interés, el código low level, si ha sido bien desarrollado (es decir que no sólo tiene los algos de P* M* sino que tampoco se puede optimizar mucho más) no va a cambiar y contribuirá drasticamente en minimizar el “information overload”. Y mismo si dentro de un regression testing o feedback de pilotos de caza, se da el caso (altamente probable) de que otros datos son también de interés, y algunos que ya están no tanto, siempre si el low level está bien hecho, los parámetros son los que van a cambiar: el low level no.
A eso me refería desde el principio EJ.
¿Cuántos datos genera un Space shuttle? Seguro que está muy estudiado el HMI y qué datos se presentan en cada momento.
Los sistemas los diseñan hombres, y veo más errores que aciertos, no vamos por buen camino. Deberíamos hacerlo mucho mejor. Son hechos por nosotros para nosotros…¿Tan difícil es? Rotundo no, sencillamente se hace mal. Como dijo Baby, el usuario final tiene que estar más en el loop, y desde el principio.
Un saludo.
¿Y tan difícil es Tama hacer entender eso a los ingenieros de las empresas que producen tanto el software como el hardware de cabina? ¿acaso no hay pilotos implicados en este proceso o no se les pide continuamente opinión al respecto? NO parece muy normal que no se le pida al piloto ¿oye, tú qué necesitas que el sistema te informe cuando estás en combate visual? (o en ataque al suelo, o en BVR, o de falling leave, o en…)
Todo lo que planteo está realmente muy bien, pero con la experiencia que tengo de trabajar en la Administración puedo entender porque se pierde el objetivo final en estos programas tan “grandes”. Demasiados ingenieros que coordinar, cada grupo trabaja en un apartado del “todo”, y al final acaban perdiéndose en la inmensidad del mismo perdiendo de vista el objetivo final: servir al piloto tal y como éste necesita.
Es jodido, pero algo tan simple como preguntar y consultar al usuario final no se hace.